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DIMLTYPE 设置尺寸线的线型。
DIMTFILL 控制标注文字的背景。
DIMTFILLCLR 设置标注中文字背景的颜色。
DRAGVS 设置创建三维对象时的视觉样式。
DWFFRAME 确定 DWF 边框是否可见以及是否打印该边框。
DWFOSNAP 确定是否已为附着到 DWG 的 DWF 启用了对象捕捉。
ERSTATE 确定“外部参照”窗口处于不活动、活动/可见还是活动/自动隐藏状态。
GRIDDISPLAY 控制栅格的显示行为和显示限制。
GRIDMAJOR 控制主栅格线相对辅栅格线的显示频率。
GRIDUNIT 为当前视口指定 X 和 Y 栅格间距。
GTAUTO 控制在三维空间中选择对象时夹点工具是否自动显示。
GTDEFAULT 控制在三维视图中(分别)启动 MOVE、ROTATE 和 SCALE 命令时,是否自动启动 3DMOVE、3DROTATE 和 3DSCALE 命令。
GTLOCATION 为夹点工具设置默认位置。
IMPLIEDFACE 控制隐含面的检测。
INTERFERECOLOR 设置干涉对象的颜色。
INTERFEREOBJVS 为干涉对象设置视觉样式。
INTERFEREVPVS 设置在使用 INTERFERENCE 命令时当前视口的视觉样式。
LATITUDE 指定图形模型的纬度。
LEGACYCTRLPICK 为选择循环指定按键,并为 CTRL 键 + 单击鼠标左键指定行为。
LIGHTGLYPHDISPLAY 控制是否显示光线轮廓。
LIGHTLISTSTATE 指明“模型中的光源”窗口处于打开还是关闭状态。
LOFTANG1 设置放样操作中穿过第一个横截面的拔模斜度。
LOFTANG2 设置放样操作中穿过最后一个横截面的拔模斜度。
LOFTMAG1 设置放样操作中穿过第一个横截面的拔模斜度的幅值。
LOFTMAG2 设置放样操作中穿过最后一个横截面的拔模斜度的幅值。
LOFTNORMALS 控制放样对象在其穿过横截面处的法线。
LOFTPARAM 控制放样实体和曲面的形状。
LONGITUDE 指定图形模型的经度。
MATSTATE 指明“材质”窗口处于打开还是关闭状态。
NORTHDIRECTION 指定阳光与北方相差的角度。
OSOPTIONS 自动抑制在图案填充对象上进行对象捕捉,并在使用动态 UCS 时自动抑制对象捕捉。
PERSPECTIVE 指定当前视口是否显示透视工作视图。
PSOLHEIGHT 为使用 POLYSOLID 命令创建的扫掠实体对象设置默认高度。
PSOLWIDTH 为使用 POLYSOLID 命令创建的扫掠实体对象设置默认宽度。
PUBLISHALLSHEETS 控制“发布”对话框列表的填充方式。
RENDERPREFSSTATE 存储一个值,指明“高级渲染设置”选项板是否处于打开状态。
SHADOWPLANELOCATION 控制用于显示阴影的不可见地平面的位置。
SHOWHIST 控制图形中实体的显示历史记录特性。
SOLIDHIST 控制新对象和现有对象的默认历史记录特性设置。
STEPSIZE 以当前单位指定用户处于漫游模式时的步长。
STEPSPERSEC 指定当用户处于漫游模式时每秒前进的步数。
SUNPROPERTIESSTATE 指明“阳光特性”窗口处于打开还是关闭状态。
SUNSTATUS 控制阳光是否要在视口中投射光线。
TIMEZONE 为阳光设置设置时区。
UCSDETECT 控制动态 UCS 获取是否处于活动状态。
VSBACKGROUNDS 控制是否在当前视口中显示背景。
VSCURRENT 存储应用于当前视口的视觉样式的名称。
VSEDGECOLOR 设置边的颜色。
VSEDGEJITTER 控制使线条看起来就像是使用铅笔勾画的程度。
VSEDGEOVERHANG 使直线延伸到交点之外,以达到手绘效果。
VSEDGES 控制显示在视口中的边的类型。
VSEDGESMOOTH 指定折缝边的显示角度。
VSFACECOLORMODE 控制面颜色的计算方式。
VSFACESTYLE 控制当前视口中面的显示方式。
VISUALSTYLES 显示“视觉样式管理器”选项板,使用户可以创建和修改视觉样式,或将视觉样式应用于视口。
VSHALOGAP 设置应用于当前视口的视觉样式中的光晕间隔。
VSHIDEPRECISION 控制应用于当前视口的视觉样式中隐藏和着色的精度。
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