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使用sketch三维模型制作ArcGIS中的三维符号


在前面的两篇文章中,我们学习了怎样安装SketchUp6 ESRI 插件及其在ArcGIS9.2 当中的简单应用。

文章的链接如下:

http://www.higis.cn/index.php/mousezhp/200710/173

http://www.higis.cn/index.php/mousezhp/200710/141


 

下面我们介绍使用已有的SketchUp模型来制作3D符号,并在ArcScene中使用。
 

首先请下载示例数据:下载链接

下载后请将数据解压。
 

第一步:将SketchUp的文件转换成3ds格式
 

使用SketchUp打开文件夹"_FoodMart"中的"Food_Mart.skp"文件

选择Fileàexportà3D Model,选择格式为3ds,存储到文件夹Food_Mart中。

同样的方法对Hsbc_Bank.skp和State_Farm.skp进行导出操作,分别将结果放在"Hsbc_Bank"和"State_Farm"文件夹中。
 

第二步:在ArcScene中加载数据

打开ArcScene程序,加载Shapefiles文件夹中的三个点文件

加载MRSID文件夹中的cortland_2003.sid影像。

效果图如下:


 

第三步:使用三维模型进行符号化
 

右键选择"foodmartpoint"图层,选择properties,打开属性窗口。

选择symbology标签,点击symbol下面的点符号,弹出symbol selector对话框。

选择properties,弹出symbol property editor 对话框。

在type下拉列表中选择3D Marker Symbol。

弹出打开对话框,选择前面转换出来的Food_Mart.3ds文件。点击ok确定。


 

对另外两个图层做同样的操作进行符号化。

符号化之后的效果如下:


 

第四步:三维符号的调整
 

从影像中我们可以看出,符号的方向、大小和实际的地物不符。下面我们将对它们进行调整。

1、角度调整

双击TOC窗口中"foodmartpoint"图层下面的符号,调出symbol selector对话框。

将angle改为90。


 

同样的方法,将StateFarmpoint的符号角度也转90度。
 

2、大小调整

双击TOC窗口中"StateFarmpoint"图层下面的符号,调出symbol selector对话框。

将Size改为12。
 

最后的效果图如下:


 


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